数媒类动漫与短片组作品评审标准
否决指标 |
是/否 |
指标说明 |
选题 |
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作品选题存在较严重的思想性、科学性和伦理道德问题,违反宪法和相关法律法规,不符合大赛公布的选题内容。 |
内容 |
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作品内容使用的素材、资料和数据有涉嫌虚假伪造行为,经核实确认。 |
版权 |
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参赛作品存在违反法律法规的知识产权等侵权行为。 |
一级指标 |
二级指标 |
指标说明 |
作品规范 (20%) |
作品选题 |
在大赛公布的主题范围内有独特的视角。 |
作品立意 |
弘扬社会主义核心价值观。 |
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字音规范 |
文字书写和发音符合国家相关规范。文字和音频素材使用需注释来源。 |
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文档资料 |
参赛资料提交的完整度,命名及格式规范,资料来源的合理性、符合相关版权法规。 |
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作品内容 (50%) |
创新 |
作品设计构思、方案实施、艺术表现等有一定的创意和创新。 |
原创 |
作品整体的原创度(图片、音频、动画、视频等非原创素材的使用比例<=20%)。 |
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风格 |
作品诠释主题的角度和艺术手法合理,艺术表现形式具备美感。 |
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技术 |
合理并熟练运用自身专业应掌握的计算机技术,鼓励学习探索运用计算机相关新技术。 |
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完整度 |
作品的完整性。 |
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作品展示 20% |
现场陈述 |
现场汇报思路清晰,语言简洁流畅,团队举止端庄大方。 |
团队协作 |
团队分工合理,能够充分体现各组员的专业优势和协作精神。 |
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答辩 |
现场回答评委提问情况。 |
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价值前景 10% |
社会价值 |
作品能体现相应的社会价值,弘扬和传承中华优秀民族文化。 |
应用价值 |
作品具有相关行业领域的应用价值,具有潜在的经济效益。 |
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总计100% |
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数媒类动漫与短片组作品参赛类别说明
数媒类别 |
二级类别 |
类别说明 |
数媒 动漫与短片 |
微电影 |
借助电影拍摄手法创作的微电影视频短片,反映一定故事情节和剧本创作。 |
数字短片 |
利用数字化设备拍摄的各类短片和影像,反映不同主题和内容。 |
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纪录片 |
利用数字化设备和纪实的手法拍摄的反映人文、历史、科技和文化的短片。 |
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动画 |
利用计算机创作的二维、三维动画、定格动画,包含动画角色设计、动画场景设计、动画动作设计、动画声音和动画特效等内容。 |
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新媒体漫画 |
利用数字化设备、图像图形处理软件和传统漫画创作相结合的表现手法,创作的静态、动态和可交互的基于互联网端或移动媒体端的数字漫画作品。 |